史玉柱:從失敗中走出來的成功者
文章分類:財富人生
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2005年11月15日,上海網絡科技有限公司推出的首款網絡遊戲《征途》宣佈開始終極內測,接受玩家的檢驗。這家公司的董事長是我們久違了的史玉柱。這一次,他決心要做一款“2D的關門遊戲”——“反正不是關我們的門就是關別人的門,讓別人從此再不敢做2D遊戲。”
這個在“腦黃金時代”跌倒、在“腦白金時代”爬起的營銷奇才,一入場就出手闊綽:“我爲網絡遊戲準備了2億美金,用1億,存1億。”在此之前,陳天橋爲網遊設定的門檻是1億元人民幣,而史玉柱硬是將其擡高了8倍。
不可否認,當史玉柱以玩家身份開始網遊運營者的新生涯時,與質疑並存的,是他作爲外來者“不拘一格”的視角。
“我們覺得這個行業條條框框過多,比如說,遊戲一定要從封測、到內測、再到公測、再到商業運營,爲什麼要這樣,——誰也說不出來,而在營銷、宣傳方面也就那麼幾種固定模式。”言語間,史玉柱已頗有顛覆者與挑戰者的氣勢。
這個在“腦黃金時代”跌倒、在“腦白金時代”爬起的營銷奇才,一入場就出手闊綽:“我爲網絡遊戲準備了2億美金,用1億,存1億。”在此之前,陳天橋爲網遊設定的門檻是1億元人民幣,而史玉柱硬是將其擡高了8倍。
不可否認,當史玉柱以玩家身份開始網遊運營者的新生涯時,與質疑並存的,是他作爲外來者“不拘一格”的視角。
“我們覺得這個行業條條框框過多,比如說,遊戲一定要從封測、到內測、再到公測、再到商業運營,爲什麼要這樣,——誰也說不出來,而在營銷、宣傳方面也就那麼幾種固定模式。”言語間,史玉柱已頗有顛覆者與挑戰者的氣勢。